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Aide pour le jeu Dungeon Twister Information de rendez vous

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Mise en jeu B16

Vous jouez orange, que feriez-vous pour avoir un maximum de points en minimum d'actions...

Vous avez encore toutes vos cartes combats & sauts.

Ces mises en situation ont pour but de vous expliquer le jeu, si vous coincez à trouver la solution, regardez tout en bas dans les commentaires, ... vous y trouverez la solution.

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P
Une solution : 4 PV en 4 Actions : <br /> 1PA : la voleuse se place sur la fosse à l'extrème droite et fait donc PONT pour les autres personnages de sa couleur<br /> 2PA : le méchanork sort (1PV)<br /> 3PA : le gobelin sort (2PV)<br /> 4PA : la voleuse sort (1PV)
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P
L'armure donne +1 à un personnage même blessé. (Seul le fantome, le spectre,la chauve souris n'ont pas ce bonus)<br /> L'épée donne +1 au personnage attaquant.
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P
Précision : un personnage barré signifie qu'il est blessé. Quand on utilise le jeu avec pions, on retourne simplement le pion. Un blessé a toujours 0 en combat.<br /> <br /> Pour marquer des points : <br /> - sortir du donjon<br /> - tuer avec la boule de feu<br /> - tuer un blessé<br /> - sortir avec trésor +1<br /> - sortir avec le gobelin (2PV)<br /> <br /> <br /> Petite astuce, le magicien lévite, il vole au dessus des personnages ennemis.
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