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Aide pour le jeu Dungeon Twister Information de rendez vous

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Mise en jeu B4

Vous jouez orange, vous devez marquer 2 PV en 5 actions, vous avez encore toutes vos cartes combats & sauts.

Ces mises en situation ont pour but de vous expliquer le jeu, si vous coincez à trouver la solution, regardez tout en bas dans les commentaires, ... vous y trouverez la solution .

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P
Jusqu'à l'extension 8, pour une herse : <br /> -> la voleuse peut l'ouvrir/fermer pour 1PA <br /> -> avec une clé on peut l'ouvrir/fermer pour 1PA <br /> -> une voleuse + une clé ouvrirera une herse pour 1PA également<br /> -> le guerrier, la momie, le mamouth, le nain tueur de troll, le minotaure,l'élementaire de pierre peuvent briser une porte pour 1PA
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P
Solution <br /> 1PA le guerrier brise la herse <br /> 2PA 3PA 4PA 5PA Sort le magicien avec le trésor en passant par dessus la voleuse et en sortant par la passe muraille
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