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Charme & Piège

Le parchemin de charme permet d'effectuer 3 action à un personnage dans la même salle que lui et ciblable. (La brume ne permet pas de cibler un personnage.

Le magicien pourra charmer un personnage et par exemple :
- le paladin se déplacer vers la chute de pierre. Le bouclier contrefeu permet de traverser une chute de pierre mais si celui ci y reste stoper son pouvoir est inactif.
- il ne pourra pas charmer le magophage
- il pourra charmer le télékinésiste
- il pourra charmer le pickpocket

Le télékinésiste bleu :
- ne pourra pas charmer le dragon rouge car le magophage annule la magie
- pourra charmer le magicien

Le prophète orange pourra
- charmer  le maître d'arme qui ira prendre l'anneau de répulsion au barbare et poussera l'illusioniste dans la fosse
- se placer (ou passer) sur le déclencheur de piège rouge et tuera l'illusionniste bleu.



 

Dans cette situation de jeu, si vous etiez bleu, combien de PV en 5 actions feriez vous ?
... si vous etiez orange, combien de PV en 5 actions feriez vous ?

(Indiquez vos réponses en commentaire)
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