Une stratégie du jeu est de tenter d'empêcher l'adversaire de sortir. Pour cela, avoir le contrôle des mécanismes de rotation est un avantage non négligeable.
Il sera tout de même pratiquement impossible de bloquer un volant ... sauf avec l'anneau de paralysie.
Les salles antigravité vont également ralentir leur progression ainsi que les ronces, l'éboulis, les toiles de l'araknis.
Proposition bloquante en :
- Jeu de base
- Paladins & Dragons
- Eau & Feu
- Puissances des ténèbres
- Mercenaires
- Créatures Sylvestres
- Terres de Glace