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Aide pour le jeu Dungeon Twister Information de rendez vous

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Mise en jeu P2

Vous jouez orange, vous devez marquer 5 PV en 5 actions, vous avez encore toutes vos cartes combats & sauts.

Ces mises en situation ont pour but de vous expliquer le jeu, si vous coincez à trouver la solution, regardez tout en bas dans les commentaires, ... vous y trouverez la solution .

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P
Solution<br /> 1pa déplace la maître d arme à coté du dragon <br /> 2pa la maître d arme attaque le dragon avec la tueuse de dragon ; le dragon meurt 2pv <br /> 3pa twist la salle avec l illusionniste<br /> 4pa déplace l illusionniste et récupére le parchemin de charme et se place a côté du golem <br /> 5pa l’illusionniste charme l’illusionniste bleue <br /> 1pa de charme d illusionniste, l illusionniste charme le golem orange <br /> 1pa du golem orange le golem brise le mur devant lui <br /> 2pa le golem attaque la maître d arme et blesse la maître d arme<br /> 3pa le golem se déplace pour se mettre dans le pentacle (1pv quant il sera tout seul ) <br /> 2pa de charme de l illusionniste et 3pa déplace l illusionne récupère le blessé et se jette dans les chutes de pierre avec le blessé 1pv pour chaque perso donc 2 pv car l illusionniste et ma maître d arme meurt dans les chute
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P
Précision : le mur près de l'illusionniste orange est un mur brisé
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