Vous jouez orange, vous devez aider le magicien à blesser le gobelin adverse. En combien d'action pourrez-vous réaliser cela ? Quel est le meilleur combat groupé que vous pouvez faire ?

Vous avez encore toutes vos cartes combats & sauts.

Ces mises en situation ont pour but de vous expliquer le jeu, si vous coincez à trouver la solution, regardez tout en bas dans les commentaires, ... vous y trouverez la solution.



communauté : Dungeon Twister commentaires (4)   
Dimanche 4 mai 2008
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Commentaires

Précisions :
- une corde ne peut être sur une fosse que si il y a 2 points d'attache : çad un autre fosse (sans corde), une herse fermée, un mur ne sont pas des points d'attache.
commentaire n° : 1 posté par : Pso (site web) le: 04/05/2008 12:39:39
Le mécharnork orange ne peut pas se déplacer jusqu'au gobelin bleu. Il ne peut en 1 mouvement passer 2 fosses successives. Il ne peut pas non plus déposer sa corde sur la première fosse car celle ci n'a pas 2 points d'attache. Mais le méchanork pourrait aider à frapper le gobelin.... savez-vous comment ?
commentaire n° : 2 posté par : Pso (site web) le: 04/05/2008 12:41:48
Le méchanork vers le gobelin bleu =>
Action 1 : la voleuse se place sur la première fosse
Action 2 : le méchanork se situe à côté de la voleuse
Action 3 : le méchanork marche sur la voleuse et passe la deuxième fosse avec sa corde
Action 4 : il se déplace vers le gobelin
Action 5 : il frappe le gobelin en combat groupé avec le magicien 3 contre 1
commentaire n° : 3 posté par : Pso (site web) le: 04/05/2008 12:47:21
Solution :
:en 2 actions : je peux frapper le gobelin
-> voleuse passe les 2 fosses et s'arrête à côté du gobelin et frappe celui ci avec le magicien : 3 contre 1.

:en 4 actions : je frappe avec mon gobelin-magicien-voleuse contre gobelin bleu : 4 contre 1.
Action 1 : Gobelin orange se place sur la fosse avec sa corde... il ne peut passer 2 fosses avec une corde.
Action 2 : Le Gobelin saute en direction nord. Il ne peut pas sauter sur un ennemi vivant ou blessé
Action 3 : La voleuse passe 2 fosses et vient l'épauler
Action 4 : Combat groupé. Pour un combat groupé puisse avoir lieu, il faut qu'un personnage vivant puisse frapper un ennemi à côté de lui... une réaction en chaîne. Ici tous les 3 (magicien,voleuse,gobelin) vont lancer un combat groupé en 1 action contre le gobelin bleu
commentaire n° : 4 posté par : Pso (site web) le: 04/05/2008 12:51:53
 
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